|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Створюємо інтерактивні історії. Творчий процес на прикладі візуальних новел в іграх
В наявності
Артикул: 1631711
−2%
407 грн
415 грн
Опис
Ігрова індустрія активно працює з поняттям інтерактивності. Головні його особливості, яких немає в кіно чи літератури, - це співучасть гравця у створенні сюжету та можливість вибору, а також досвід, який ви отримуєте від унікального проходження.
Перед вами книжка, яка розповість, що таке інтерактивна література, і познайомить вас із повним і докладним процесом її розробки на прикладі візуальних новел в іграх. Ви отримаєте базис знань про основи сценаристики та наративного дизайну, який можна застосовувати не лише в ігровій індустрії, а й в інших сферах, де потрібна інтерактивність і нелінійний підхід.
Дізнайтеся, як створювати захопливі інтерактивні історії!
- Що таке біблія героїв, навіщо вона потрібна і як її розробити?
- Які існують сеттінги та що краще обрати?
- Як вибудувати конфлікт, який триматиме в напрузі?
- Які сценарні інструменти можна використовувати в іграх?
- Як правильно складати ТЗ для художників і композиторів?
- З якими програмами та платформами працюють сценаристи?
Наталя Андріанова - викладачка курсу з візуальних новел у "Нарраториці" та з ігрової сценаристики в "Нетології", багато років була керівником наративного відділу в ігрових студіях. Авторка книжок "Як створювати історії. Основи ігрової сценаристики та наративного дизайну за 12 кроків" і "Як створюються ігри. Основи розробки для ігроробів-початківців".