0
Мій кошик
Додайте товари до кошика
Каталог
Порівняння
Додайте товари для порівняння
Бажання
Додайте товари до списку бажань

Створюємо інтерактивні історії. Творчий процес на прикладі візуальних новел в іграх

В наявності
Артикул: 1631711
407 грн
415 грн
Порівняти
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис
Ігрова індустрія активно працює з поняттям інтерактивності. Головні його особливості, яких немає в кіно чи літератури, - це співучасть гравця у створенні сюжету та можливість вибору, а також досвід, який ви отримуєте від унікального проходження. Перед вами книжка, яка розповість, що таке інтерактивна література, і познайомить вас із повним і докладним процесом її розробки на прикладі візуальних новел в іграх. Ви отримаєте базис знань про основи сценаристики та наративного дизайну, який можна застосовувати не лише в ігровій індустрії, а й в інших сферах, де потрібна інтерактивність і нелінійний підхід. Дізнайтеся, як створювати захопливі інтерактивні історії! - Що таке біблія героїв, навіщо вона потрібна і як її розробити? - Які існують сеттінги та що краще обрати? - Як вибудувати конфлікт, який триматиме в напрузі? - Які сценарні інструменти можна використовувати в іграх? - Як правильно складати ТЗ для художників і композиторів? - З якими програмами та платформами працюють сценаристи? Наталя Андріанова - викладачка курсу з візуальних новел у "Нарраториці" та з ігрової сценаристики в "Нетології", багато років була керівником наративного відділу в ігрових студіях. Авторка книжок "Як створювати історії. Основи ігрової сценаристики та наративного дизайну за 12 кроків" і "Як створюються ігри. Основи розробки для ігроробів-початківців".
Вгору