0
Мій кошик
Додайте товари до кошика
Каталог
Порівняння
Додайте товари для порівняння
Бажання
Додайте товари до списку бажань

OpenGL ES 3.0. Посібник розробника

В наявності
Артикул: 214464267683
548 грн
559 грн
Порівняти
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис
OpenGL ES – це провідний інтерфейс та графічна бібліотека для рендерингу складної тривимірної графіки на мобільних пристроях. Остання версія, OpenGL ES 3.0, робить можливим створення приголомшливої графіки для нових ігор та програм, не впливаючи на продуктивність пристрою та час роботи акумулятора. У цій книзі автори розглядає весь API та мову для написання шейдерів. Вони уважно розглядають можливості OpenGL ES, такі як тіньові карти, дублювання геометрії, рендеринг у кілька текстур, uniform-буфери, стиснення текстур, бінарне представлення програм та перетворення зворотного зв'язку. Крок за кроком ви перейдете від вступних прикладів до просунутого попіксельного освітлення та систем частинок. Також ви знайдете змістовні поради щодо оптимізації швидкодії, максимізації ефективності роботи API та GPU та повного використання OpenGL ES у широкому спектрі додатків.
Вгору