|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Архітектура відеоігрових світів. Рівень пройдено!
В наявності
Артикул: 1619311
−2%
469 грн
479 грн
Опис
Чому відеоігрові світи захоплюють на довгі години? Які елементи дизайну можуть розповісти про будову світу більше, ніж сюжет гри? Що спільного у Cyberpunk 2077 і Dragon Age II?
У книзі "Архітектура відеоігрових світів" автори вивчать ці питання крізь призму архітектури: як вона впливає на розробку ігор, чому в одних світах нам хочеться затриматися якомога довше, а інші скоріше покинути. Перше, що можна побачити, запускаючи гру, - навколишній простір. Щоб вибудувати його правильно, потрібно володіти спостережливістю, розумінням людського побуту і широким кругозором, адже те, що приносить людині зручність і комфорт у реальному житті, може не спрацювати у віртуальному просторі. Але навіть у цьому випадку розробники завжди знаходять спосіб здивувати гравця. Як це відбувається?
Архітекторка Марія Важеніч у співавторстві з розробником Артемієм Козловим і дослідником Ієронімом К. допоможуть розібратися в тому, чому архітектура настільки важлива для відеоігор. Книга буде цікава як архітекторам і геймерам, які хочуть дізнатися про відеоігри більше, так і розробникам і дизайнерам, які шукають нові інструменти та прийоми.