0
Мій кошик
Додайте товари до кошика
Каталог
Порівняння
Додайте товари для порівняння
Бажання
Додайте товари до списку бажань

Архітектура відеоігрових світів. Рівень пройдено!

В наявності
Артикул: 1619311
469 грн
479 грн
Порівняти
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
Опис
Чому відеоігрові світи захоплюють на довгі години? Які елементи дизайну можуть розповісти про будову світу більше, ніж сюжет гри? Що спільного у Cyberpunk 2077 і Dragon Age II? У книзі "Архітектура відеоігрових світів" автори вивчать ці питання крізь призму архітектури: як вона впливає на розробку ігор, чому в одних світах нам хочеться затриматися якомога довше, а інші скоріше покинути. Перше, що можна побачити, запускаючи гру, - навколишній простір. Щоб вибудувати його правильно, потрібно володіти спостережливістю, розумінням людського побуту і широким кругозором, адже те, що приносить людині зручність і комфорт у реальному житті, може не спрацювати у віртуальному просторі. Але навіть у цьому випадку розробники завжди знаходять спосіб здивувати гравця. Як це відбувається? Архітекторка Марія Важеніч у співавторстві з розробником Артемієм Козловим і дослідником Ієронімом К. допоможуть розібратися в тому, чому архітектура настільки важлива для відеоігор. Книга буде цікава як архітекторам і геймерам, які хочуть дізнатися про відеоігри більше, так і розробникам і дизайнерам, які шукають нові інструменти та прийоми.
Вгору